flash.display.BitmapData

flash.display.BitmapData i flash.filters.ColorMatrixFilter w akcji. FP8 oczywiście wymagany.

Update: Jeżeli kogoś to interesuje to tutaj można pobrać plik .as do zaincludowania.

  1     2  

RSS 2.0

Komentarzy: 8

  1. świetne.

    brawo!

  2. mniamniuśne, ale moveThisShit? co to za styl programowania, ehh

  3. To wymyśl lepszą nazwę ;)

  4. a ja nie przetestuje chwilowo, bo musze sie gniezdzic na FP7 z powodu niekompatybylnosci w 20lives :P
    swoja droga - tak na marginesie - jestem niemilo zaskoczony flashem 8 (tzn. IDE)..

  5. IDE nie różni się znacząco od poprzedniego, poza paroma poprawkami (na przykład publish preview w nowym oknie) więc nie ma za bardzo czym zaskakiwać, liczy się to co pod maską :)

    BTW, co do cholery jest z tym 20lives? To jakieś nowe Pokemony dla mas, czy co? I co za debile robili tą stronę, że wymaga wyłącznie FP7? Dla mnie, panowe z Nokii dali nieźle ciała :D

  6. nie nie - to dziala pod fp8, bo i na 8 gralem, ale fakt, ze problemy czesciej wystepuja wtedy (nie wiem czemu), tak wiec wybralem wariant bezpieczny i zainstalowalem chwilowo 7.
    A co do 20lives samym w sobie - pisalem o tym u siebie - nokia co jakis czas organizuje gre-konkurs - mozna sobie popykac i ew. cos wygrac. O ile NokiaGame srednio mi pasowala (poprzednie pomysly na gre nokii), to 20lives juz bardziej.
    a co do dania ciala - ano poniekad dali..

  7. Nie no brawo, chociaż to co widziałem na wersji 7.0 też było niezłe. Ale teraz wreszcie rozumiem Twój top bloga. :D

    Naprawdę mi się podoba, liczę, że kiedyś wejdę w tego flasza, to co robisz bardzo mi imponuje. :)

  8. super!
    super!
    super
    :)

Zostaw komentarz:

XHTML: Możesz użyć takich tagów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>