Source Cinematic Effects

Na bit-tech.net pojawił się ciekawy artykuł: Cinematic Effects in Source prezentujący efekty nad którymi aktualnie pracuje Valve. Po udanym wprowadzeniu oświetlenia HDR w Half-Life 2: Lost Coast (pisałem o nim tutaj), Valve zabrało się za efekty takie jak Depth Of Field, Motion Blur, Film Grain, Dust, i Colour Correction. Poligonem do testów tych efektów jest Day of Defeat, multiplayerowa gra oparta oczywiście na silniku Source, osadzona w realiach drugiej wojny światowej. Czytaj dalej »




